Autrefois,
seul linventaire dun site permettait sa
compréhension matérielle. Cependant, considérant
chaque élément isolément, il ne
donnait pas une approche globale. Aujourdhui,
linformatique permet dappréhender
autrement le contexte archéologique.
Robert
Vergnieux
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Au
Service Informatique et Recherche Archéologique
(SIRA) de lInstitut Ausonius (UMR 5607), R. Vergnieux
et J.-Cl. Golvin co-dirigent le programme Iconic depuis
1996, grâce au CNRS, à luniversité
Michel de Montaigne (Bordeaux III) et au soutien de la
région Aquitaine. Il a pour objet la modélisation
des édifices de lÉgypte et de la Rome
antique daprès la vision quen avaient
les anciens.
Les
premiers monuments choisis sont le temple dAton
à lest de Karnak et ceux construits à
Amarna pour lÉgypte, le cirque Maximus pour
Rome.
Si
nous connaissons à lheure actuelle des réalisations
en technologie omni 3D comme le jeu Égypte, lénigme
de la tombe ou des logiciels de CAO (Conception Assistée
par Ordinateur : vues en deux dimensions dun
espace qui nest pas interactif et dans lequel le
travail nest pas en temps réel) utilisés
par les architectes, aucune napporte lautonomie
et linteractivité de la modélisation
3D en temps réel. En effet, le logiciel utilisé
par le programme Iconic permet une fluidité de
mouvement dans un espace en trois dimensions dont chaque
pièce du puzzle peut être modifiée
à volonté.
Le temple dAton à Akhetaton
(test d'incrustation de scènes en texture
sur les murs)
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En
plus dêtre une maquette, le programme est
une base de données. Un clic sur chaque structure
révèle une fiche comprenant la photographie
de lélément intéressé,
son numéro dinventaire, une notice descriptive
et bibliographique. Il est aussi possible de partir dune
fiche pour basculer à la position de lélément
sur le site. Il sagit donc dun inventaire
en trois dimensions.Il est ainsi facile dappréhender
des frises comme celles des talatates dans leur ensemble,
et au besoin de modifier leur disposition selon les différentes
hypothèses.
Toutefois,
ce nest pas un logiciel grand public. Il reste donc
loutil du SIRA qui mettra à disposition certaines
données, via internet. Déjà, il existe
des séquences en VRML (Virtual Reality Modeling
Language : langage utilisant des scénarios 3D dynamique
par linclusion de supports multimédias).
Cette maquette permettra une approche plus pédagogique
et plus concrète au public.
Pour
en savoir plus :
R.
Vergnieux et M. Gondran, Aménophis IV
et les pierres du soleil : Akhénaton retrouvé,
Arthaud, Paris, 1997.
R. Vergnieux, Recherche sur les monuments thébains
dAmenhotep IV à laide doutils
informatiques. Méthode et résultat,
Cahiers de la Société dEgyptologie,
Genève, à paraître en 1999.
On
peut également consulter le site sur le VRML
qui présente, pour lépoque médiévale,
toutes les caractéristiques du programme
étudié sans atteindre sa puissance,
donc la masse dinformations et la réalité
virtuelle, que permet le 3D temps réel :
http://147.210.90.134
Pour
les étudiants en Histoire à Bordeaux
III, R. Vergnieux, dans le cadre du DEA dHistoire
Ancienne, consacre une UV dune semaine de
séminaire à lutilisation de
linformatique en archéologie.
Léquipe
dIconic :
Modélisation : M. Pérès (doctorante).
VRML : S. Pouyllau (étudiant DEA). Web et
nouvelles technologies : J. Perconte (étudiant).
C. Delevoie (CDD). B. Clemenceau.
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Dans
le cadre du SIRA, R. Vergnieux et son équipe
ont créé un site internet en 1994. Aujourdhui
ce site sest étoffé de nombreux
services.
En
premier lieu, on peut y trouver des liens avec dautres
sites traitant darchéologie ou dégyptologie
comme Icronos, lAssociation Egyptologique
Girondine (AEG), etc.
En
second lieu est publiée une banque de données
de plus de 1200 images (cartes postales, photographies,
gravures, etc...) sur lÉgypte et la
Rome antique. Le serveur comprendra bientôt
4000 documents. Ces images sont classées
par éditeur (fiches détaillées)
ou par localité (carte interactive).
Enfin,
des images sur des édifices égyptiens
à létranger, des séquences
de films et une édition on line de livres
actuellement épuisés ou dinédits,
comme la prochaine édition du carnet de E.
Brusch, sont également disponibles.
www-sira.montaigne.u-bordeaux.fr
Pour
tout renseignement, contacter R.
Vergnieux par courrier électronique.
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Jean-Olivier
Gransard-Desmond, 1999.
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